Abilities of Monsters

Monsters မ်ားရဲ့စြမ္းရည္မ်ား

ကြ်န္ေတာ္ျပီးခဲ့တဲ့ပိုစ့္မွာ ကတိေပးခဲ့သလိုပဲ ဒီေန့မွာေတာ့ monsters ေတြရဲ့ စြမ္းရည္(ability)ေတြနဲ့ပတ္သက္ျပီးေရးသားေပးမွာျဖစ္ပါတယ္။

Monster ေတြမွာ သူ့ရဲ့ level နဲ့လိုက္ျပီးေတာ့ စြမ္းရည္ေတြရရိွပါတယ္။ လယ္ဗယ္ အျမင့္ဆံုးမွာကေတာ့ သူ့ရဲ့ စြမ္းရည္ေတြ အကုန္လံုးကို ရရိွပါတယ္။ အမ်ားဆံုးရနိုင္တာကေတာ့ စြမ္းရည္ ၄ မို်းျဖစ္ပါတယ္။ ဥပမာ Angel of Light ဆိုရင္ ပံ်သန္းနိုင္စြမ္း၊ သူမ်ားကို ေသြးျပန္ျဖည့္နိုင္စြမ္း၊ သူမ်ားကို အသက္ျပန္သြင္းနိုင္စြမ္းနဲ့ damage ကိုတိုးေစနိုင္တဲ့ စြမ္းရည္ရိွပါသည္။ သူမ်ားကို အသက္ျပန္ရွင္ေစတဲ့ စြမ္းရည္ကေတာ့ ဂိမ္းတစ္ခုလံုးမွာ သူမဆီမွာပဲရိွပါတယ္။

ေနာက္တစ္ခုေျပာခ်င္တာကေတာ shield ပါ။ ပါဝင္တဲ့ ရာခိုင္နႈန္းကို နိွုင္းယွဉ္ရင္ အနီးကပ္နဲ့ အေဝးပစ္ေတြက ေမွာ္(magic သံုးတဲ့သူက ပိုမ်ားပါတယ္)။ Shield ကေတာ့ အဲ့ဒိ dagame နွစ္မို်းစလံုးကို ၁ ေလွ်ာ့ေပးပါတယ္။ အဲ့ဒိေတာ့ အဲ့ဒိ စြမ္းရည္က အေတာ္အသံုးဝင္တဲ့ စြမ္းရည္ျဖစ္ပါတယ္။ သူနဲ့ အလားတူ စြမ္းရည္ကေတာ့ Void ျဖစ္ပါတယ္။ သူကေတာ့ magical damage ကို ၁ ေလွ်ာ့ေပးပါတယ္။ Alric Strombringer နဲ့ရင္ဆိုင္ရတဲ့ အခါမွာ သံုးမယ္ဆိုရင္ ေကာင္းမြန္ပါတယ္။

အခို့်အေကာင္ေတြက ေသြးျပန္ျဖည့္ေပးနိုင္ပါတယ္။ ဒီေနရာမွာ နွစ္မို်းရိွပါတယ္။ ကိုယ့္ဘာသာကိုယ္ ျဖည့္တာနဲ့ သူမ်ားကို ျဖည့္ေပးတာပါ။ Haunted Spirit လို အေကာင္ေတြကို ကိုယ့္ဘာသာကိုယ္ေသြးျပန္ျဖည့္ပါတယ္။ Divine Healer လိုအေကာင္ေတြကေတာ့ သူမ်ားကို ေသြးျဖည့္ေပးပါတယ္။

Weaken ဆိုတာကေတာ့ ရန္သူ့ရဲ့ ေသြးကို တစ္ခုေလွ်ာ့ေပးပါတယ္။ သူ့ကို တန္ျပန္နိုင္တာကေတာ့ Lyanna Natura ရဲ့ စြမ္းရည္ပဲျဖစ္ပါတယ္။ Slow ကေတာ့ monster ရဲ့ လႈပ္ရွားနိုင္စြမ္းကို ၁ ေလွ်ာ့ေပးပါတယ္။ ဘယ္သူက အရင္တိုက္ရမလဲ ဆိုတာကို monster ရဲ့ လႈပ္ရွားနိုင္စြမ္းနဲ့ တိုင္းတာတဲ့အတြက္ အရင္ဆံုး တိုက္ခိုက္ရတဲ့သူက ပိုျပီး အသာရပါတယ္။

Rampage ကေတာ့ လြယ္လြယ္ေျပာရရင္ ကိုယ့္ကို လာထိရင္ စိတ္ဆိုတယ္ေပါ့။ အဲ့ဒိအခါမွာ damage လဲတက္လာပါတယ္။ Naga Warrior, Clay Golem တို့မွာ ေတြ့ရပါတယ္။ သူ့ရဲ့ ေသြးေလ်ာ့သြားတာနဲ့ damage တက္လာပါတယ္။

Sneak ကိုလဲ ေမ့ထားလို့မရပါဘူး။ Sneak ဆိုတာကေတာ့ ေခ်ာင္းတိုက္တာပါ။ ေနာက္ဆံုးမွာ ထားတဲ့အေကာင္ကို တိုက္ပါတယ္။ သူကေတာ့ အနီးပစ္၊အေဝးပစ္မေရြးပါဘူး။ Snipe ဆိုတာကေတာ့ လက္ေျဖာင့္တပ္သားေပါ့။ ရန္သူ့ရဲ့ အေဝးပစ္ကို အဓိက ထားတိုက္ပါတယ္။ တစ္ဖက္အသင္းမွာ snipe လုပ္တဲ့သူပါရင္ ကိုယ့္ရဲ့ အေဝးပစ္သမားေတြ အရင္က်ကုန္ပါတယ္။

Magic reflection ရန္သူ့ရဲ့ maagic နဲ့ ပစ္တဲ့သူေတြကို သူတို့ပစ္တဲ့ magic ျပန္မွန္ေစတာပါ။ အနီးပစ္ အေဝးပစ္ သမားေတြအတြက္ကေတာ့ retalitate ရိွပါတယ္။ သူ့ကိုထိတာနဲ့ ျပန္ခ်ပါတယ္။ Magic reflection ကေတာ့ Magic သံုးတဲ့သူေတြကို ျပန္လည္တိုက္ခိုက္တာျဖစ္ျပီးေတာ့ retalitate ကေတာ့ physical damage သမားေတြကို တန္ျပန္တိုက္ခိုက္တာျဖစ္ပါတယ္။

Protect ဆိုတာကေတာ့ ကိုယ့္အေကာင္ေတြရဲ့ armor ကို ထပ္ေပါင္းေပးတာျဖစ္ပါတယ္။ Armor တစ္ခုထဲရိွေနေပမယ့္ ရန္သူ့ရဲ့ attack ကိုကာကြယ္နိုင္ပါတယ္။ ဥပမာ ရန္သူရဲ့ damage က ၅ ျဖစ္ေနတယ္ဆိုရင္ေတာ့ armor တစ္ခုထဲနဲ့ ကာကြယ္နိုင္ပါတယ္။ ဒီေနရာမွာ ျခြင္းခ်က္ေတာ့ ရိွပါတယ္။ Piercing ကေတာ့ armor ကိုေဖာက္ျပီးတိုက္ခိုက္တာပါ။ ကိုယ့္အေကာင့္က 3 damage ရိွတယ္ဆိုပါစို့။ ရန္သူ့အေကာင့္မွာ armor တစ္ခုနဲ့ ေသြးနွစ္ခုက်န္ေသးတယ္ဆိုရင္ ေသပါတယ္။ Piercing မပါတဲ့အေကာင္ဆိုရင္ေတာ့ နွစ္ခါတိုက္ရမွာျဖစ္ပါတယ္။ Trample ဆိုတာကေတာ့ သူတိုက္လိုက္လို့ တစ္ေကာင္ေသသြားတာနဲ့ ေနာက္က အေကာင္ကို ဆက္တိုက္ပါတယ္။ ရန္သူေသသြားတိုင္းသူ့မွာ တိုက္ခိုက္ဖို့အလွည့္တစ္လွည့္ပိုလာပါတယ္။

Inspire ကေတာ့ ကိုယ့္အေကာင္ရဲ့ physical damage ကိုတိုးေစတာပါ။ အနီးပစ္ကိုပဲ တိုးေပးပါတယ္။ Splash ကေတာ့ သိျပီးသားျဖစ္မွာပါ။ ေဘးက monster ကိုပါ damage ထိပါတယ္။ Screaming banshee က magical, Fire Demon က physical damage ထိေစပါတယ္။

Stun ဆိုတာကေတာ့ မူးေစတာျဖစ္ပါတယ္။ မူးေနတဲ့သူက မတိုက္ခိုက္နိုင္ပါဘူး။ ေနာက္တစ္ခုကေတာ့ dodge ပါ။ အနီးပစ္နဲ့ အေဝးပစ္ေတြကေန လဲြေခ်ာ္ေစနိုင္ပါတယ္။ magic ကိုေတာ့ မေရွာင္နိုင္ပါဘူး။

ကြ်န္ေတာ္က်န္ခဲ့တဲ့ အခ်က္ေတြရိွရင္လဲ မွတ္ခ်က္ေပးခဲ့နိုင္ပါတယ္။ ေနာက္ဆံုးအေနနဲ့ ညာဏ္စမ္းေမးမွာျဖစ္ပါတယ္။ မိမိတို့ နွစ္သက္တဲ့ splinter နဲ့ သူ့ရဲ့ ထူးျခားခ်က္ကဘာလဲ။ သူ့မွာ ဘယ္လိုစြမ္းရည္မို်းမရိွဘူးလဲ။ ဘယ္လို ထူးျခားတဲ့ စြမ္းရည္မို်း သူမ်ားဆီမွာ မရိွတဲ့ စြမ္းရည္ကို ပိုင္ဆိုင္ထားသလဲ။

image_pdfimage_print

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *